約 3,841,338 件
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/28.html
パッケージとは ソフトウエアのプログラム本体やライブラリ, マニュアル,設定情報などをまとめた1つのファイルの事をいう。 このシステムを「パッケージ管理システム」と呼ぶ。 パッケージ管理の利点 •ソフトウェアのもつ依存関係に関する情報の把握 •ソフトウェアのインストールの記録 •不要になったソフトウェアのアンインストール 【ソフトウェアのもつ依存関係に関する情報の把握】 ソフトウェアの中には、別のソフトウェアがインストールされていることを前堤としているものもあります。 このような場合パッケージ管理を行うことで、 その情報を同一の手段で取得することが可能になります。 【ソフトウェアのインストールの記録】 システム内のファイルがどのソフトウェアのために存在するのかを把握することが容易になります。 あと、パッケージの情報として、ソフトウェアのバージョンや、 システムにインストールされた日付などを記録しておくことにより、 ソフトウェアの情報を得ることが容易になります。 【不要になったソフトウェアのアンインストール】 ソースからコンパイルしてインストールしたソフトウェアは、 システムからのアンインストールが困難な場合もあります。 パッケージとして管理することにより、 ソフトウェアのアンインストールが容易になります。 パッケージ管理の種類 パッケージは管理は大きく分けて、Debian形式とRPM形式の2種類がある。 【Debian形式】 Debian系のディストリビューションで利用されている形式。 パッケージ管理作業にはdpkgコマンド、dselectコマンド APTツールなどが使われる。 【RPM形式】 RPM形式は、RedHat系ディストリビューションを中心に利用されている形式。 パッケージ管理作業にはrpmコマンドが使われる。 rpmパッケージ
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/235.html
大形アップデートのリリースやアニバーサリーと同時に、あるいはそれ以外のタイミングでも発売されるプレミアムパッケージ。 インストールディスクが付属しない「記念グッズ」は厳密にはパッケージとは呼ばれないが、便宜上ここで扱う。 なお「パッケージ」の場合はインストールディスクと共に機種専用のコードが付属し、 「グッズ」の場合はディスク無しで共通コードとなっている。 ディスクの需要が皆無、さらに機種ごとに著しい売上の差があるためか、G10以降は「グッズ」で統一されている模様。 いずれも、中身は装備一式の他にもアイテムセットやマイトレポイント、ハンターライフコースクーポン(の引換券)など。 昔はマイトレプーギー服やスキルカフPセット×2も付いていたんだが、最近はおためし小判やスペリアチケットなどが付く。 防具性能についてはメインコンテンツ(G級)での運用が基本になっており、HRでの性能が微妙なものも多いので注意。 メインとなる装備品やハンターライフコースクーポン引換券のコード有効期限は基本的に発売から1年間であったが、 G.9以降は半年弱となっている(ただし延長される場合アリ。なお半年弱である点については、法的な説が存在するようなので後述しておく)。 昔は有効期限が切れる頃にプレミアムキットとしての再販が開始されていたが、 G3及びG5以降のパッケージ特典についてはプレミアムキットとして再販されておらず、 さらに4.0パッケージのリアンキットを除いて全て販売終了してしまった。 アニバーサリーキットはMHF-Z以前は2周年までの物しかリリースされていなかったが、 MHF-Zで2つとも一度販売終了になったもののその後再販され、9月には3周年の物が、以降は順次10周年まで再販されている。 前例からすると、11周年グッズも翌年のアニバの頃には再販されるか…? いずれにせよ、期限切れで再販がまだの装備は現在作れないということである。 (逆に言えば、それを持っているのなら期限切れ以前にゲームを開始した証明でもある) なお入力期限は延長されることがあるが、その場合は必ず期限切れ前に告知される。 つまり一度でも期限切れになったコードは二度と使用することはできない。 通販などでは過去のパッケージも普通に売っているので要注意。 以下の表には資料として過去のパッケージ(未再版)の期限も記載しているが、全て延長後のものである。 ついでにDMMでは、2015年7月22日以降に発売されたパッケージ(G8以降)のコードしか入力できない。 ちなみに2015年7月22日以降に発売された「プレミアムグッズ」「メモリアルグッズ」と称されているものについては、 ハンターライフコースクーポンを60時間の狩コに交換することができる(物にもよるので公式を確認することを薦める)。 それ以外のパッケージについても(実装されたのはフォワード.3以降)、ハンターライフコースクーポンを「超激運のお守り 剥ぎ取りの極意」に交換可能。 パッケージ名 防具の名前 備考 入力期限 以下コード入力期限切れ PS4ビギナーズパッケージ ワンダレ装備 ※PS4版限定 店舗ごとに異なるパートニャー防具付属 2017/05/24 Z1プレミアムエディション エヴォル装備 紅竜版は外装変更券、蒼竜版は防具生産券1セット追加 2017/05/17 G.9パッケージ アミスタ装備 2016/11/30 G.10プレミアムグッズ ペリフシリーズ アートブック・ポスターなど 2016/9/28 500万ハンター突破記念メモリアルグッズ 千代装備 ねんどろいどギルドマスター 2016/9/28 G.8パッケージ ガニア防具 このパッケージよりDMMに対応 2016/6/29 G.7パッケージ レグヌム防具 以下DMMでは使用不可能 2016/4/27 G.6パッケージ バンデ装備 アイルー武具 2016/3/30 PSVitaビギナーズパッケージ アッシュ装備 PS3/PCでも使用可 2015/9/30 G.5パッケージ 飛天装備 アイルー武具 2015/9/30 MHF-Gメモリアルパッケージ ザイラ装備 このパッケージより、メインのコードがPC/360/PS3/Wii Uで互換に 2015/3/25 WiiUビギナーズパッケージ アミロ装備 ※Wii U版限定 2015/3/25 PS3ビギナーズパッケージ メトリー装備 ※PS3版限定 2015/3/25 G.3パッケージ セクティ装備 - 2015/3/25 以下パッケージキット再販あり(特典は当時のもの) 4.0パッケージ リアンキット 1周年記念パッケージ マギサ/ウィザーキット 10周年記念(?)で復活 2周年パッケージ シャランキット BGM集が本体 3周年パッケージ エスピっぽい装備 資料集とエスピのフィギュア (2011/7/27) 4周年パッケージ キノコ装備 プーギーぬいぐるみ (2012/9/26) 5周年パッケージ ルコっぽい装備 各種資料集 (2014/9/24) 6周年パッケージ ラヴィっぽい装備 シャンティエンブックスタンド (2015/3/25) 7周年プレミアムグッズ シャンティエンっぽい防具 ねんどろいどG級受付嬢 (2016/3/30) 8周年プレミアムグッズ ディスフィロアっぽい防具 ボディバッグ (2016/11/30) 9周年プレミアムグッズ 天廊の番人っぽい防具 パートニャーぬいぐるみ (2017/05/17) 10thアニバーサリースペシャルグッズ 各武器種用に13種類 1セット分の秘伝結晶つき (2017/12/20) 以下MHF-Zアップデートにて販売終了※S8~F2のCE分は5点セットでの再販 GGパッケージ オナブル装備 - G.2パッケージ ピクス装備 - G.1パッケージ マゴス装備 - フォワード.5パッケージ ゾデック装備 - フォワード.4パッケージ カエシス装備 - フォワード.3パッケージ オメット装備 - フォワード.2パッケージ ガリトス装備 CE:アネット人形とリブリー装備 フォワード.1パッケージ エディオ装備 CE:デメトリア人形とアビット装備 10パッケージ ステノ装備 CE:エフィー人形とメテネラ装備 9.0パッケージ スリート装備 CE:ヒルデ人形とカマレラ装備 Xbox360ビギナーズパッケージ ファランキット 初回限定ワィヴェンボルト 8.0パッケージ テクストキットユニスのアージェキット CE:ユニス人形とアージェ装備 7.0パッケージ ゴルトキット 6.0パッケージ クレールキット 5.0パッケージ イクスキット 3.0パッケージ 星祭/七夕キット 2.0パッケージ プロミスキット 優秀ランス クリスマスパッケージ ホワイトメタルキット プレミアムパッケージ しろねこ服キット 歴史の闇 ダブル購入特典 きんねこ服キット 2.0+クリスマス 余談 昔はパッケージ特典のコード有効期間が基本1年だったのが最近は半年弱となっている点については、 公式サイトの片隅にリンクが存在する「資金決済法に基づく表示」との絡みではないかという説が存在する。 (ただしこのページ自体は「特典を除く有償の各種コード」に対する記述なのでパッケージ特典には適用されていないと思われる) 厳密にはこの表示そのものではなく、資金決済法が定めている「前払式支払手段発行者」に関する要件の方が根拠になると思われる。 日本資金決済業協会のチャートに従って考察すると、 発行時に対価を要求している 有効期間が半年以内であれば、ここで前払式支払手段発行者の要件を回避できる 用途は発行者からの商品購入/サービス提供に限定される→第三者型前払式支払手段発行者には該当せず、自家型前払式支払手段発行者の方が適用される 自家型前払式支払手段発行者としての届け出および未使用残高の半額の供託が必要であるのは、3月末および9月末における未使用残高が1000万円を超える場合に限られる という流れになる。 ただパッケージ特典の場合、該当外となる「サーバーに記録された財産的価値が番号、符号などの使用により減少するものではないもの」である可能性が高く(要はCAP・MSPそのものを直接チャージする代物ではないため)、上記には当てはまらない可能性が高い。 もっと単純に「パッケージに含まれる物理的なアイテムに付随するものであり、そのコードの発行自体に対価を要求しているのではない」という解釈での適用回避も考えられるが(過去のイベントコード発行式の課金アイテム購入はこの点で自家型前払式支払手段ということになる)。 2番目の要件である「有効期間」については文字通りである。ちなみにCOGはCAPの有効期間については「最終ログインから1年」となっており、この時点では前払式支払手段の要件に該当していると考えてよい。 この点は意外と汎用性があるのか、スマホゲーなんかでも利用規約で「購入分は180日経過すると消滅する」という旨の記述が多い。180日はおろか3か月も持たないケースもあるようだが 最近デビュー版が無料化された某バンド演奏ゲームの課金ポイントも「4ヶ月経過後の月末に腐って消滅」ではあるが、半年以内に収める方法としては(4か月経過尾の月末に消えるという点が)独特である。 なお同法はあくまで支払手段(決裁方法)に関するものであるため、 MHFで言えばCAPをゲーム内特典(オンラインサービス)に変換した後の処置については(現時点では)上記の要件には当てはまらない。 前払式支払手段の要件のうち「金額又は物品・サービスの数量が記載され、又は電磁的な方法で記録されている証票等や、これらの財産的価値と結びついた番号、記号その他の符号が発行されること」であり、 きんぴか小判Gは「金額又は物品・サービスの数量が記載され」ているものと捉えることができるが、 あくまでCAPを「オンラインサービス」であるきんぴか小判Gに変換するという手順を踏んでいるため、 少なくとも上記の要件には当てはまらないということになる。 なお、先のチャートにおける「用途は発行者からの商品購入/サービス提供に限定される」に該当しない場合は第三者型前払式支払手段発行者というまた別の区分となり、残高を問わず第三者型前払式支払手段発行者としての登録が要求される。 MHF関連で言えば、COG(カプコンオンラインゲームズ)は2016年現在、 課金システム(CAP)は自社つまり発行者からの商品購入/サービス提供に限定されるのに対し、 ハンゲームとDMMはあくまでカプコンとは別、つまり発行者からの商品購入/サービス提供に限定されない。 事実、こちらによると、カプコンは自家型型前払式支払手段発行者として届出されているが、 こちらを確認する限りでは第三者型前払式支払手段発行者としての届出はされていない。 (なおCOGはカプコン内の1部門(サービス)という扱いであり、あくまで所属は株式会社カプコンである)。 一方、ハンゲーム(NHN PlayArt株式会社)とDMMは第三者型前払式支払手段発行者として届出されている。 勿論将来的に、全くの他社がCOGでゲームを配信するケースや、パッケージ特典を全く他社のゲームに使えるようなケースが発生すれば話は変わってくるはずであるが。 もちろん各プラットホームへのチャージ手段となる物(WebMoneyやBitCashなど)は紛うことなく第三者型前払式支払手段に該当する(後述の図解でCOGを第三者型前払式支払手段発行者の解説図における「商店(加盟店)」に当てはめればよい)。 実際にビットキャッシュ株式会社も株式会社ウェブマネーも、第三者型前払式支払手段発行者として届出されている。 ポリシー上Xbox Liveアカウントとして使用しているMicrosoftアカウントからの直接支払いとなる360版も、Microsoftアカウントへのチャージは前払式支払手段と考えるのが自然である(*1)。 実際に2010年に、MSPはサーバー型前払式支払手段として定義されている(そのためかこのころから基本レートが700MSP=1050円→1000円となっており、ユーザーからは「謎課税(*2)が消えた」などと言われたりもした)。 なおMHFがリリースされている家庭用ゲーム機メーカー各社の届け出状況だが、MSとSIE(社名変更は2016年4月のことであるが2016年5月末現在届出の社名は旧社名であるSCEとなっている)は自家型での届出なのに対し、任天堂は第三者型の届出が行われている模様。 双方の違いを表した図では第三者型の場合は「発行者以外の者が運営する場所でも使える」と解釈できる書き方であるため、販売される物は他社の物もあるがあくまで「使用場所は発行者自身が運営している」という点で自家型の適用範囲に収まっているようにも見えるが、その場合は任天堂も自家型でいいことになると思われるため、任天堂が第三者型の届け出をしている理由は不明。 またSIEについては、MHFの課金項目でありながらPS Storeでの販売となるどこでもいっしょキットが第三者型と解釈される可能性が考えられる(購入数の記録を行っているのがSIEなのに対して実際のサービス提供者がカプコンである、という解釈)。 その点で考えても、先述の「オンラインゲームのプラットホームでありながらCOG(カプコン)は自家型前払式支払手段発行者の枠に収まっている」という点については「CAPの利用範囲がカプコン自身が提供する物に限られているため自家型で済んでいるのであり、他社がCOGでタイトルを供給することになればCOGにおける発行者区分が第三者型に変わる可能性がある」ということは言えると思われる。
https://w.atwiki.jp/lpic1/pages/21.html
RPM RedHatLinux用(SUSE、Fedora、CentOS、MIRACLELINUX、TurboLinux、VineLinux等) rpmbuildコマンドを利用してパッケージされたもの。(拡張子.rpm) tarballとの違い すべてのシステムをパッケージ単位で管理できる DEB Debian GNU/Linux用。KONOPPIX、Ubuntu等。 dpkg-buildpackageコマンドを利用してパッケージ化されたもの。(拡張子.deb) パッケージ名称 パッケージ名-バージョン名-リリース番号-アーキテクチャ.rpm 参考 Linux システム管理 カスタムRPMの作成 rpmコマンド RPMパッケージに対して各種情報の問い合わせ(クエリー)を行う 「rpm -qa」 = 「rpmquery -a」 (AIX(ksh)では、rpmのみ可) 使用例 /etc/passwdファイルがどのRPMパッケージに含まれているか? # rpm -qf /etc/passwd setup-2.5.58-1 el5 ファイルがどのパッケージに使われているかを調べるには「-f」オプションを使う
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/133.html
パッケージ一覧 同じパッケージ等を重複して課金すると期間が加算されていくよ 30日+30日=60日 種類の違うパッケージを入れた場合効果の高い方が適用されるぜ 経験値アップはMOBをかったときの経験値があがるだけで クエスト報酬の経験値はアップされないよ☆ 保管箱共有使用は帰属されたアイテム以外 別のキャラクターの倉庫から取り出したり移したりできるんだぜ 補助インベントリはBキーでアイテムを開いて 右上の「補助所持品」を押すことで開くことが出来るぜ 期限がきれると取り出すことができなくなるから気をつけてね 位置保存リストは現在地の座標を保存する機能で 「記憶の羽」を使うことでいつでもどこからでも保存した座標に飛ぶことが出来るよ! 位置保存できる初期数は3個 これにパッケージの+数字分が加算される 英雄前とかレグナストラム前とか保存しとくとうめぇwwwww 栽培時間短縮は本来の所要時間から20%短縮された時間になるぜ 例:未熟な実各種 1分→48秒 魔力の樹液15% 6分→4分48秒 アドベンターパッケージ ジェナーパッケージ 英雄パッケージ 1500JEWEL 2100JEWEL 2800JEWEL 戦闘経験値 120%補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料セレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日5個5個 戦闘経験値 120%保管箱共有使用保管箱共有スロットを10個増やす補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料位置保存リストを4個増やすセレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日30日30日30日5個5個 戦闘経験値 120%保管箱共有使用保管箱共有スロットを20個増やす補助インベントリを56個使用セレロステーションを全て活性化セレロ使用料無料位置保存リストを7個増やす耐久度ダウン確率減少アニマ覚醒継続時間増加アニマ新密度上昇増加アニマの抵抗や不満を減少栽培時間短縮栽培成功率アップ鎮魂成功率アップ採集成功率アップ慰労成功率アップ料理成功率アップ採掘成功率アップセレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日10個10個 スーパーアドベンターパッケージ スーパージェナーパッケージ スーパー英雄パッケージ 2200JEWEL 2800JEWEL 3500JEWEL 戦闘経験値 150%補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料セレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日10個10個 戦闘経験値 150%保管箱共有使用保管箱共有スロットを10個増やす補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料位置保存リストを4個増やすセレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日30日30日30日10個10個 戦闘経験値 150%保管箱共有使用保管箱共有スロットを20個増やす補助インベントリを56個使用セレロステーションを全て活性化セレロ使用料無料位置保存リストを7個増やす耐久度ダウン確率減少アニマ覚醒継続時間増加アニマ新密度上昇増加アニマの抵抗や不満を減少栽培時間短縮栽培成功率アップ鎮魂成功率アップ採集成功率アップ慰労成功率アップ料理成功率アップ採掘成功率アップセレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日10個10個 ハイパーアドベンターパッケージ ハイパージェナーパッケージ ハイパー英雄パッケージ 2900JEWEL 3500JEWEL 4200JEWEL 戦闘経験値 200%補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料セレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日10個10個 戦闘経験値 200%保管箱共有使用保管箱共有スロットを10個増やす補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料位置保存リストを4個増やすセレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日30日30日30日10個10個 戦闘経験値 200%保管箱共有使用保管箱共有スロットを20個増やす補助インベントリを56個使用セレロステーションを全て活性化セレロ使用料無料位置保存リストを7個増やす耐久度ダウン確率減少アニマ覚醒継続時間増加アニマ新密度上昇増加アニマの抵抗や不満を減少栽培時間短縮栽培成功率アップ鎮魂成功率アップ採集成功率アップ慰労成功率アップ料理成功率アップ採掘成功率アップセレロ緊急停止記憶の羽 30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日10個10個 ミニアドベンターパッケージ ミニジェナーパッケージ ミニ英雄パッケージ 400JEWEL 600JEWEL 800JEWEL 戦闘経験値 120%補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料セレロ緊急停止 3日3日3日5個 戦闘経験値 120%補助インベントリ21個使用セレロ使用料無料位置保存リストを4個増やすセレロ緊急停止 3日3日3日3日5個 戦闘経験値 120%補助インベントリを56個使用セレロステーションを全て活性化セレロ使用料無料位置保存リストを7個増やすアニマ覚醒継続時間増加アニマ新密度上昇増加アニマの抵抗や不満を減少栽培時間短縮栽培成功率アップ鎮魂成功率アップ採集成功率アップ慰労成功率アップ料理成功率アップ採掘成功率アップセレロ緊急停止 3日3日3日3日3日3日3日3日3日3日3日3日3日3日3日5個 インベントリパッケージ 1200JEWEL 保管箱共有使用保管箱共有スロットを10個増やす補助インベントリを21個使用 30日30日30日 アニマパッケージ 800JEWEL アニマ覚醒継続時間増加アニマ新密度上昇増加アニマの抵抗や不満を減少栽培時間短縮栽培成功率アップ鎮魂成功率アップ採集成功率アップ慰労成功率アップ料理成功率アップ採掘成功率アップ 30日30日30日30日30日30日30日30日30日30日 アニマパッケージ(笑) 最近イベントリパッケージの仕様が変わったらしい。 772 名も無き冒険者 sage 2009/09/30(水) 02 02 44 ID VuiPLi6j うわあああああああああああああああ今気づいたあアアアア パケ期限切れた後取り出せなかった補助インベのアイテムが取り出せる・・・・ ああ・・・あああ・・・・ビクンビクン・・・・
https://w.atwiki.jp/gameinvip/pages/16.html
パッケージ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org535159.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org535485.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org535529.jpg パッケージ裏 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org535729.jpg マニュアル表紙 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org536042.jpg 地図(種子島無し) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org538098.jpg 地図(種子島有り) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org538120.jpg トップページ
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/669.html
隠しパッケージ(Hidden Packages) ロスサントス周辺のあらゆる箇所に沈んだ隠しパッケージ。 大抵、近くには防弾チョッキが沈んでいてまぎらわしい。回復アイテムも落ちている。「ラッキー」と思いきや防弾チョッキなんてこともある。 入手することで、お金を一定量入手することが可能となる。 現金入手不可能になったという情報があるが、強化版オフラインでは入手できる。 ※隠しパッケージが出現しない場合、カルト教団イベント をクリアすると一部出現する可能性がある。 隠しパッケージの多くは海の底に沈んでいる。 潜水艦の破片の近くに隠しパッケージが沈んでたりするので、 破片集めの際に知らずに入手するケースが多いと思われる。 見た感じ色が白色なので、少し大きめの破片に似ているので見分けがつきにくい。 場所 無限に入手する方法 場所 画像クリックで拡大 No. 金額 説明 1 $7500 長方形の巨大な木箱の様な物の上部に置いてある 2 $8000 頭から沈没したセスナの下にある 3 $9000 船のデッキ中央あたり 4 $10000 トレーラー付きのトラック。トレーラー内に入っている 5 $11000 壊れた難破船の先頭部分の内部海底にある 6 $12000 少し大きめの沈没した飛行機の輪切りにされた胴体近くの海底に沈んでいる 7 $12000 沈没した蒸気船の東側のパドル(水車の様な物)の下 8 $12500 ジェット機の胴体の内部にある 9 $16500 ジェット機の右側尾翼の下にある 10 $20000 横倒しで沈没している船の中。船の装甲部分が破れて骨組みが見ているところ 11 $25000 海底プラントの様な何かの残骸のハッチ付近。残骸の上に置かれている No.12は侵入しても意味がなく、ランダムイベントで門から入った場合のみ出現するので注意。 無限に入手する方法 現バージョン(2022年時点)では、 隠しパッケージを入手後にクイックセーブをし、 そのセーブデータをロードすることで 再度、パッケージを入手することができる。 詳しいやり方はこの動画 で解説されている。
https://w.atwiki.jp/hiroyuki12/pages/49.html
[パッケージ管理] Synaptic パッケージマネージャ パッケージのインストール・管理
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/669.html
隠しパッケージ(Hidden Packages) ロスサントス周辺のあらゆる箇所に沈んだ隠しパッケージ。 大抵、近くには防弾チョッキが沈んでいてまぎらわしい。回復アイテムも落ちている。「ラッキー」と思いきや防弾チョッキなんてこともある。 入手することで、お金を一定量入手することが可能となる。 現金入手不可能になったという情報があるが、強化版オフラインでは入手できる。 ※隠しパッケージが出現しない場合、カルト教団イベント をクリアすると一部出現する可能性がある。 隠しパッケージの多くは海の底に沈んでいる。 潜水艦の破片の近くに隠しパッケージが沈んでたりするので、 破片集めの際に知らずに入手するケースが多いと思われる。 見た感じ色が白色なので、少し大きめの破片に似ているので見分けがつきにくい。 場所 無限に入手する方法 場所 画像クリックで拡大 No. 金額 説明 1 $7500 長方形の巨大な木箱の様な物の上部に置いてある 2 $8000 頭から沈没したセスナの下にある 3 $9000 船のデッキ中央あたり 4 $10000 トレーラー付きのトラック。トレーラー内に入っている 5 $11000 壊れた難破船の先頭部分の内部海底にある 6 $12000 少し大きめの沈没した飛行機の輪切りにされた胴体近くの海底に沈んでいる 7 $12000 沈没した蒸気船の東側のパドル(水車の様な物)の下 8 $12500 ジェット機の胴体の内部にある 9 $16500 ジェット機の右側尾翼の下にある 10 $20000 横倒しで沈没している船の中。船の装甲部分が破れて骨組みが見ているところ 11 $25000 海底プラントの様な何かの残骸のハッチ付近。残骸の上に置かれている No.12は侵入しても意味がなく、ランダムイベントで門から入った場合のみ出現するので注意。 無限に入手する方法 現バージョン(2022年時点)では、 隠しパッケージを入手後にクイックセーブをし、 そのセーブデータをロードすることで 再度、パッケージを入手することができる。 詳しいやり方はこの動画 で解説されている。
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/147.html
rpmパッケージ パッケージの名前付けの規則 (パッケージ名)-(バージョン)-(リリース番号).(アーキテクチャ).rpm (バージョン)はソフトウェアのバージョン (リリース番号)はパッケージ作成に関する管理番号 (アーキテクチャ)には src, noarch, i386, ppcなど。 ↓↓ ※ソースパッケージ(ソースコードを含んだパッケージ)には src ※機種(CPU)に依存しないパッケージには noarch ※i386などは機種に依存したパッケージとなる。 rpmコマンド RPMを使用するにはrmpコマンドを使い インストールやアップデート、削除を行います。 以下は、rmpコマンドの基本オプションになります。 オプション 意味 -i パッケージのインストール -U パッケージのアップグレード -e パッケージの削除 -V パッケージの検査 -q パッケージ情報の表示 インストールする際に使用されるオプションは以下のようなものがあり、-i や-U と組み合わせて使用されます。 rpm コマンドのインストールオプション オプション 意味 -v インストール中のパッケージ名を表示 -h インストールの進行状況を#で表示 --nodeps 依存関係を無視してインストールする --force 依存関係を新しいものに置き換える --test インストールを行わずテストを実施する パッケージ指定に使用されるオプションは以下のようなものがあり、-q や-V と組み合わせて使用されます。 オプション 意味 -a 全てのパッケージ情報を表示 -f [ファイル] 指定したファイルを含むパッケージ情報を表示 -p [パッケージ] 指定したRPMパッケージ情報を表示 --changelog 変更履歴を表示する alienコマンド alienコマンドによって、ある形式のファイルを別な形式に変換することができます。 オプション 意味 -r (--to-deb) RPMパッケージへ変換する -d (--to-rpm) debパッケージへ変換する -t (--to-tgz) ソースファイル(tarボール)へ変換する -i (--install) パッケージをインストールする ※100%互換で変換出来るとは限らないので注意してください。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2741.html
パッケージ版 読み: ぱっけーじ ばん 英語: retail licences 別名: リテール版 種類: ライセンス 意味: パッケージ版とは、ソフト単体で販売している形態のこと。 Windowsライセンスでは、OS単体でDVDなどの形で売られています。 OEM版との違いは、基本的にパソコン1台にインストールするならばどのハードを使ってもよい事です。 2018年07月13日 OEM版 DSP版 ボリューム・ライセンス? プロダクト・キー? Windows